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星际争霸II 1.4更新后,人族封锁开始时隐藏着巨大的危险

发布时间:2019-11-06 10:11

每个人都更新1
4,最新的。
更新是修复卡的问题。比赛没有变化。人族兄弟应该知道营房建造了5秒钟。
除非有特殊的地图,否则人族通常是bs和bb阻止了开始。
经过4个街区会杀了你,为什么慢慢听,兄弟听
如果你遇到Protos,被攻击的几率几乎是100%。你的对手优先考虑一两个潜行者。如果你堵住嘴巴,你基本上已经死了。Bing,如果是早期版本,Protos已经到了,你至少有3-4名武装人员,但只有一名。
4个兵营的建设时间已经改变。缠扰者面前只有一两名武装人员。它绝对是一个潜行者板块。这就是为什么你不能阻塞插头。应该节省5秒,它是接近基地,最快的速度到低bs和bb不能延迟一点,或者如果武装至少3-4武装休息休息有个男人。和农民在附近,他们可以拉着帮助,重新填充门上的沙坑,另一边的攻击是一个杯子,它不能真正阻塞嘴巴。昨天我遇到了N. Protos,基本上这个招数,我被打了N次,偶尔受到保护,而且农民也遭到严重破坏。后来人们发现这不是对方的追求,而是武装人员迟到了。
让我们来谈谈一些常见的人族习惯的隐患。
1
我庄严地说,当打开5bb或6bb暴力士兵,兄弟姐妹时,不要再使用这种启动,你会受到虐待,偶尔你会遇到种族你。与以前的5bb钻石的区别。
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医疗船+武装人员偷袭,这个伎俩仍然有用,但对付神族和蠕虫,在大多数情况下期待骚扰动作和最好的多线作战,悲伤的回忆没有。
四个人完成了。
3
女妖,坦克,武装人员,波浪,这是我现在正在使用的技巧,我无法阻止开场,这就是为什么我已经说过,蹦极爬得更偷偷摸摸,胖,我只能说它运作良好
1
这四个更新创造了新的战术,但他们都是神族。人族被淘汰出局。这一次,人族的弱化有点让人不舒服。我不喜欢玩。人族不再那么尖锐。


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